Linuxサーバ
・CentOS6.3(Minimalにてインストール)
1.設定状態の確認
# iptables -L
# more /etc/sysconfig/iptables
2.許可の設定(80番ポートの許可)
# iptables -I INPUT -p tcp --dport 80 -j ACCEPT
設定状態を確認すると以下が追加されている。
ACCEPT tcp -- anywhere anywhere tcp dpt:https
3.設定内容の反映
# service iptables save
2013年1月13日日曜日
Linuxネットワーク設定
Linuxサーバ情報
・CentOS6.2(Minimalにてインストール)
・DHCP設定
1.固定IPの設定
「/etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0」を編集
--- 記述内容(ここから) ---
DEVICE="eth0"
BOOTPROTO="static"
IPADDR="192.168.11.53"
NETMASK="255.255.255.0"
NETWORK="192.168.11.0"
HWADDR="xx:xx:xx:xx:xx:xx"
NM_CONTROLLED="yes"
ONBOOT="yes"
TYPE="Ethernet"
UUID="xxx"
--- 記述内容(ここまで) ---
赤字部分が追記・編集した箇所
2.DNSの設定
「/etc/resolv.conf」を編集
--- 記述内容(ここから) ---
domain localdomain
search localdomain
nameserver 192.168.11.1
--- 記述内容(ここまで) ---
赤字部分が追記・編集した箇所
・CentOS6.2(Minimalにてインストール)
・DHCP設定
1.固定IPの設定
「/etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0」を編集
--- 記述内容(ここから) ---
DEVICE="eth0"
BOOTPROTO="static"
IPADDR="192.168.11.53"
NETMASK="255.255.255.0"
NETWORK="192.168.11.0"
HWADDR="xx:xx:xx:xx:xx:xx"
NM_CONTROLLED="yes"
ONBOOT="yes"
TYPE="Ethernet"
UUID="xxx"
--- 記述内容(ここまで) ---
赤字部分が追記・編集した箇所
2.DNSの設定
「/etc/resolv.conf」を編集
--- 記述内容(ここから) ---
domain localdomain
search localdomain
nameserver 192.168.11.1
--- 記述内容(ここまで) ---
赤字部分が追記・編集した箇所
3.デフォルトゲートウェイの設定
「/etc/sysconfig/network」を編集
--- 記述内容(ここから) ---
NETWORKING=yes
HOSTNAME=hoge
GATWAY=192.168.11.1
--- 記述内容(ここまで) ---
赤字部分が追記・編集した箇所
NETWORKING=yes
HOSTNAME=hoge
GATWAY=192.168.11.1
--- 記述内容(ここまで) ---
赤字部分が追記・編集した箇所
4.ネットワーク設定の再起動
# /etc/rc.d/init.d/network restart
※出力される結果がすべて[OK]になれば起動完了
※同一LAN内にPingが届かない場合 → 1から設定再確認
※インターネットへ出れない場合 → 2の設定不備
2013年1月6日日曜日
利用可能なセンサーの確認
機種によって利用できるセンサーが異なるための調べる方法。
1. 利用可能なセンサーの一覧を取得する方法
2. 指定したセンサーが利用可能か確認する方法
※センサーが利用できない場合はsensors.size()=0となります。
3. センサーの種類(SensorクラスAPIガイドより)
TYPE_ACCELEROMETER : 加速度センサー : API.3
TYPE_AMBIENT_TEMPERATURE : 温度センサー : API.14
TYPE_GRAVITY : 重力センサー : API.9
TYPE_GYROSCOPE : ジャイロセンサー : API.3
TYPE_LIGHT : 照度センサー : API.3
TYPE_LINEAR_ACCELERATION : 直線加速センサー : API.9
TYPE_MAGNETIC_FIELD : 磁界センサー : API.3
TYPE_ORIENTATION : 傾きセンサー : API.3 (※API.8で廃止)
TYPE_PRESSURE : 圧力センサー : API.3
TYPE_PROXIMITY : 近接センサー : API.3
TYPE_RELATIVE_HUMIDITY : 湿度センサー : API.14
TYPE_ROTATION_VECTOR : 回転ベクトルセンサー : API.9
TYPE_TEMPERATURE : 温度センサー : API.3 (※API.14で廃止)
1. 利用可能なセンサーの一覧を取得する方法
SensorManager sensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE); Listsensors = sensorManager.getSensorList(Sensor.TYPE_ALL);
2. 指定したセンサーが利用可能か確認する方法
SensorManager sensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE); List※TYPE_HOGEには調べたい以下のセンサー種類を指定します。sensors = sensorManager.getSensorList(Sensor.TYPE_HOGE);
※センサーが利用できない場合はsensors.size()=0となります。
3. センサーの種類(SensorクラスAPIガイドより)
TYPE_ACCELEROMETER : 加速度センサー : API.3
TYPE_AMBIENT_TEMPERATURE : 温度センサー : API.14
TYPE_GRAVITY : 重力センサー : API.9
TYPE_GYROSCOPE : ジャイロセンサー : API.3
TYPE_LIGHT : 照度センサー : API.3
TYPE_LINEAR_ACCELERATION : 直線加速センサー : API.9
TYPE_MAGNETIC_FIELD : 磁界センサー : API.3
TYPE_ORIENTATION : 傾きセンサー : API.3 (※API.8で廃止)
TYPE_PRESSURE : 圧力センサー : API.3
TYPE_PROXIMITY : 近接センサー : API.3
TYPE_RELATIVE_HUMIDITY : 湿度センサー : API.14
TYPE_ROTATION_VECTOR : 回転ベクトルセンサー : API.9
TYPE_TEMPERATURE : 温度センサー : API.3 (※API.14で廃止)
2013年1月4日金曜日
画像を回転
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参考:http://gamedev.stackexchange.com/questions/22082/how-to-rotate-a-sprite-on-circle-in-android-using-libgdx
参考:http://gamedev.stackexchange.com/questions/22082/how-to-rotate-a-sprite-on-circle-in-android-using-libgdx
private Texture texture; private Sprite sprite; private SpriteBatch batch; public void create() { texture = new Texture(Gdx.files.internal("hoge.png")); sprite = new Sprite(texture); ... batch = new SpriteBatch(); ... } public void render() { ... batch.begin(); sprite.rotate(5.0f); // 回転角度 sprite.setPosition(10f,10f); // 描画位置 sprite.draw(batch, 1); batch.end(); }
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